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중세 미술 - 고딕에 대하여 서구에서는 로마 제국이 멸망한 혼란기에 많은 유럽왕국이 등장했고, 기독교는 국가를 통일하는 역할을 했습니다. 초기 중세 미술은 단순한 양식을 보였지만, 후에 카톨링거 미술과 로마네스크 미술에서 고전과 동양적 형식에 대한 깊은 존경심이 커졌습니다. 이런 현상은 특히 십자군때문이었습니다. 이들은 예루살렘에 있는 그리스도의 묘를 무슬림으로부터 '해방'하기 위해 싸웠고 이슬람 문화를 발견했습니다. 미술사에서 고딕은 12세기부터 16세기까지 예술과 건축을 말합니다 .후기 르네상스 예술가들은 이전 시대의 작품들이 너무 단순해서 야만인들과 고트족에 의해 창작되었을 것이라고 생각했습니다. 모든 고딕 양식의 건물들은 날카로운 아치와 아치 모양의 비행 정박지, 복잡한 조각품들과 아름다운 장식이 있는 성당들입니다. 정교한 ..
불교와 도교 그리고 유교의 미술(동양미술) 기원전 500년 인도 대륙에 고타마 싯다라타라는 성인이 있었습니다. 그는 순수한 명상생활을 위해 호화스러운 생활을 보내고 보리수 아래에 앉아 명상, 깨달음을 얻었습니다. 다음 세대는 그를 "깨달음을 얻은 자" 곧 붓다, 부처라고 부르게 되었습니다. 그의 철학은 간단합니다. 이 세상에서 행복과 평화를 얻기 위해, 우리는 더 이상 물질적인것을 추구하지말 고 욕심이 없는 삶을 추구해야 한다는 것입니다. 그렇게 하는 것이 가능하기만 하다면, 사람들은 "열반'에 들 것이라고 그는 말했습니다. 불교 미술가는 현상을 넘어 그 뒤에 현실을 반견하기 위해 응시했습니다. 물건의 외형은 그림을 그리거나 묘사하는 것으로 얻을 수 있는 영적 가치만큼 중요하지 않았습니다. 초기 불교 미술은 붓다의 가르침을 엄격하게 적용하고 있습..
크로키 데셍에 대한 짧은 글2. 우리의 몸은 유기적이다. 항상 인체를 관찰하고 주의해야 합니다. 현재 해부학을 이용하여 그리기 능력을 향상시키는 인체 해부학의 연구가 주목 받고 있습니다만, 그러한 지식을 무의식적으로 그리기에 활용하려면 엄청난, 매우 엄청난 연습이 필요합니다. 반복해 말하지만 해부학적 구조의 일부가 예술에 도움이 되는지 여부를 스스로 판단하기란 매우 어려운 일입니다. 인간은 206개의 골격과 400개의 골격근을 가지고 있습니다. 이러한 것의 부위와 위치를 기억하려고 할때 계획전에 이미 지치게 됩니다. 이것을 신속하게, 최소한으로 익힌 후 서서히 늘려가는 방식으로 작업을 하는것을 추천합니다. 또한 해부도를 그대로 기억하여 실제 인체에서 그 부분을 찾안내는 것은 매우 어렵습니다. 우선은 실제 인체를 주의 깊게 겐촬하고 해부도를 비교하면서 그 모양을..
그림 잘그리는 방법 : 크로키할때 모든 선을 연결하라 오늘은 더 정확하게 그림을 이해하며 그리는 방법을 소개합니다. 당신이 크로키를 그릴때 모든 라인을 연결해야 합니다. 우리의 신체는 머리의 무게에서부터 목,몸통,골반,다리순으로 끝없이 하중을 줍니다.즉 체중의 무게가 위에서 아래로 이어지기 때문에 근육이나 골격의 하단은 서로에게 큰 연관성을 가지고 있습니다. 지속적인 연속성은 인체 표현의 중요한 부분이므로 이를 선으로 표현해보는것입니다. 대부분의 사람들은 처음에 인체를 그릴때 짧고 굵은 직선으로 그리려고 합니다. 그러나 이러한 분할은 우리가 사물을 부분적으로만 보고 판단했다는 증거입니다. 예를 들어, 같은 선을 그어도 32개의 척추는 하나의 연속된 척추입니다. 척추의 경계를 밀리미터 단위로 관찰하면서 그리는 사람들을 자주 발견하고는 합니다. 전체적으로 큰 ..
크로키데셍에 대한 짧은 글 1. 사진과 그림은 완성된 이차원의 작품이며, 누군가의 시선을 통해 볼륨감있는 구도가 연출되어 있습니다. 이미 완성 된 작품을 다른 위치로 복사하는 것은 정말 그리기 훈련입니까? 구도없는 넓은 공간의 어디를 잘라내기, 어느 범위 포함 여부를 결정하는 공간성능 출력을 어떻게 키울 수 있을까요? 바닥 공간의 생성은 2차원 또는 3차원의 공간을 구축하는 작업이며, 카메라의 렌즈효과의 역할을 의미합니다. 공간을 삽입하는 방법은 많이 있지만, 왜곡의 방법과 깊이의 표현 방법에 따라 달라지는 것이지요. 같은 질감, 볼륨 및 색상에 적용됩니다. 이미 표명된 이상의 정보는 그 때 얻을 수 없습니다. 문제는 자연의 개체에 훨씬 더 많은 정보가 포함되어있다는 것입니다. 원래는 완성 된 사진이나 그림을 스크린을 만들어 찍는다는 ..